- โปรเจกต์
- Memories of Sacrifice
- ปี
- 2024
- รูปแบบ
- อินเทอร์แอคทีฟแมปปิง
- เอนจิน
- Unreal Engine
- บทบาทของเรา
- คอนเซปต์, 3D, ริกกิ้ง, แอนิเมชัน, Unreal
หากถามว่าโปรเจ็คนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร คงคล้ายกับการที่เราเฝ้ามองโลกใบนี้เคลื่อนตัวไปอย่างช้า ๆ มาเป็นเวลาเนิ่นนาน ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน
จนจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ที่เราอยากถ่ายทอดผ่านความเกรี้ยวกราดของธรรมชาติ ผืนป่า รวมถึงสรรพสิ่งที่คอยสะท้อนเรื่องราวของธรรมชาติกับมนุษย์ในมุมมองผู้มาเยือน
สวนสัตว์แห่งวิญญาณที่กวางตัวหนึ่งเฝ้ามองอย่างเงียบงัน สัญลักษณ์แห่งความตาย ความโดดเดี่ยว และความผูกพันที่ไม่มีวันสิ้นสุด มันพูดหรือทำสิ่งใดไม่ได้ ทำได้เพียงเฝ้ามอง ดั่งที่ผืนป่าและสรรพสิ่งในนั้นเฝ้ามองเรากลับมา
โลกของเรื่อง
ทุ่งข้าวโพดยามค่ำคืน ตะเกียงที่แขวนเรียงตามทาง กองไฟ และกระดูกที่ถูกทิ้งไว้ สร้างขึ้นทั้งหมดใน Unreal Engine








ปลุกชีวิตให้กวาง
ใช้ AI ดึง animation assets ที่มีอยู่มาผสมกัน (blend) เพื่อให้ตัวละครกวางดูมีชีวิต
ผลการจำลองฟิสิกส์ของโมเดลสัตว์ (กวาง) ที่ทำจาก point cloud ซึ่งค่อย ๆ แตกเป็นชิ้นแล้วร่วงลงพื้น แสดงเป็นลำดับเฟรมตามเวลา
การจำลองฟิสิกส์ · 15 วินาทีการเบลนด์ animation assets ที่มีอยู่ด้วย AI
16s
ริกสัตว์สี่ขา มุมข้างและมุมหน้า
ริกกิ้ง
สำรวจโลโก้หลายแบบ และโปสเตอร์ทั้งช่วง pre-promote และ post-promote


ทีมงาน
- FirsttsuR&D
- วันวิภู ราชเมืองฝางConcept Art
- ณัฐกิจ โกษะนะกิจUnreal Artist
- ธีรนัย บัวจันทร์Rigger
- วรนิษฐา มังกาวรกิจAnimator
- รังสิวุฒิ สมบูรณ์วงศ์Animator
- DreaminModeler
- ภาคิน เชียรบริวารAnimator
- เหมศิรัญญ์ กลิ่นสกุลAnimator
- ศราวดี เร็วเรียนAnimator
- วัชรชัย แฝงกลางAnimator
- ณัฏฐ์ลิตา ศุภกิจเจริญUnreal Artist
- ณัฏฐณิชา ทวีนาModeler
- ปิยวรรณ พากเพียร2D Artist